AMD FidelityFX Super Resolution pode oferecer suporte a esses jogos no lançamento, aqui está tudo o que você precisa saber sobre FSR

By | June 21, 2021

A tecnologia DLSS da Nvidia eventualmente enfrentará alguma competição com a AMD lançando o pacote FidelityFX Super Resolution no início, para ser exato em 22 de junho.Em termos de suporte a jogos no lançamento, a Videocardz conseguiu acessar a lista de jogos suportados.

Jogos compatíveis com AMD FSR
Fonte – Videocardz

Como esperado, a lista é muito limitada, com apenas sete títulos previstos para oferecer suporte ao FSR no lançamento. Embora, Godfall era conhecido quando a AMD usou este título para mostrar FSR na Computex. Há também uma lista de jogos com suporte para FSR logo após o lançamento, e esta é certamente uma lista mais impressionante. Aqui temos títulos como Far Cry 6 e Resident Evil Village, que afirmam jogos que podem se beneficiar muito de um aumento de desempenho, especialmente em hardware mais antigo.

AMD FSR Supported Studios
Fonte – Videocardz

Há também uma lista de editores e desenvolvedores que oferecem suporte ao FSR da AMD, inferindo compatibilidade futura. A lista é bastante exaustiva, como você pode ver, e inclui a maioria das principais editoras, com exceção de algumas, é claro. Surpreendentemente, a lista não inclui um PlayStation First-Party Studio. Pode-se especular que a Sony está trabalhando em sua própria tecnologia de atualização.

O que é AMD FidelityFX Super Resolution?

A ideia central por trás de qualquer tecnologia como essa é renderizar ativos específicos do jogo em uma resolução mais baixa do que a resolução nativa e usar algoritmos para aumentá-los com pouca ou nenhuma ação. Perceptível perda de qualidade de imagem. Isso aumenta o desempenho à medida que o conteúdo de resolução inferior é renderizado com mais rapidez.

FSR é nossa nova solução de código aberto de alta qualidade para gerar quadros de alta resolução a partir de entradas de resolução mais baixa. Ele usa uma coleção de algoritmos avançados com um foco particular na produção de bordas de alta qualidade, oferecendo melhorias massivas de desempenho em relação à renderização diretamente em resolução nativa. FSR permite “desempenho real” para operações de renderização caras, como rastreamento de raio de hardware. “- AMD

Especialmente com FSR, a AMD está usando algoritmos proprietários para aprimorar efetivamente os quadros exibidos em resoluções mais baixas, aumentando assim o desempenho com perda limitada de qualidade de imagem.

Ao contrário do DLSS, o AMD FSR é um código aberto com suporte para uma ampla gama de GPUs. Isso também inclui placas da série GTX 10, embora a Nvidia as tenha otimizado e implementado em suas GPUs. É também aqui que o DLSS é fundamentalmente diferente do FSR. A Nvidia usa modelos de Deep Learning e outros truques de IA para aprimorar as imagens, e é também por isso que só funciona em placas RTX mais recentes com núcleos Tensor.

“Alimentado por um processador AI dedicado em GPUs GeForce RTX chamados Tensor Cores, o DLSS 2.0 é uma nova e aprimorada rede neural de aprendizado profundo que aumenta as taxas de quadros ao mesmo tempo em que produz belos visuais de jogo, alta solução. – Nvidia

No final das contas, o FSR pode corresponder à qualidade do DLSS? Claro que não! A Nvidia lançou o DLSS pela primeira vez em 2018 e a qualidade da imagem era ruim no início, mas com o tempo a maioria dos problemas foi resolvida. Melhorias significativas foram feitas com o DLSS 2.0 lançado no ano passado e, como mostram os benchmarks, há um aumento notável de desempenho na maioria dos jogos, especialmente em resoluções mais altas. O AMD FSR ainda não foi lançado, então podemos apenas especular o quão bem ele se compara ao DLSS.

Não seria irracional esperar que o desempenho fosse comparável ao DLSS 1.0 no lançamento, se não um pouco melhor. Ainda assim, o sucesso impressionante do FSR, amplo suporte de hardware. Com isso, a AMD garantiu que mais pessoas se beneficiassem da tecnologia de upscaling de última geração em jogos que não requerem atualizações.

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